(http://i.imgur.com/8PSnr.png)
Para quem não sabe, ja a alguns anos o membro FireApache (Vinícius), JinnDEvil e eu, fundamos um grupo voltado unicamente ao desenvolvimento de adventures utilizando a famosa ferramenta AGS (Adventure Game Studio).
Infelizmente, por falta de tempo, o grupo está parado no tempo, inclusive todos os seus projetos:
- The Dig Tribute
- Larry no CUzeiro do Amor
- Antípodas
- Medo InteriorPara saber um pouco mais sobre esses projetos, acesse o nosso site:
www.adventurearts.tkPretendo em breve voltar a publicar informações lá no blog. Convido também o Fire e o Jinn a postarem ou lá ou aqui mais informações sobre os projetos, artworks, rascunhos do roteiro... :)
E ae,
Rafa! Tchê, faz muito tempo que não dou uma olhada aqui no
ScummBR, ainda bem que vi esse seu post. Esta resposta pode estar meio atrasada, porém, quando o assunto é
Adventures a euforia é total. :sorrisao:
Bem, tenho uma
NEWS sobre o game
Medo, antes chamado "
Medo Interior".
A história do game está sendo muito bem elaborada ( Ou vocês acham que eu tinha abandonado esse projeto já? :risadas: ), com direito a início lá na época da
Roma Imperial.
A visão de
destruição e
anarquia futuristicas está recebendo o seu devido desenvolvimento, tanto que há citações do
estado ( "estado" de estar, não de governo :bobao: ) de algumas cidades noutros países perante à decadência da humanidade.
Atenção TROLLs: Essa é uma história
fictícia, não serve para julgar pessoas nem mesmo governos, mas sim para a criação de uma
atmosfera sombria e de dar
Medo.
Por isso o título do game. :boy:
Estou estudando a
Unreal Engine para criação do game em questão! Ainda estou longe de conseguir um
DEMO, porém, quando conseguir postarei-a aqui com certeza!
Aqui vão algumas
ibagens:
(http://desmond.imageshack.us/Himg715/scaled.php?server=715&filename=escritrioq.png&res=medium)
Primeira cena do game
(http://desmond.imageshack.us/Himg268/scaled.php?server=268&filename=290711.png&res=medium)
Molde de mão para criação dos personagens
Bem... como vocês devem estar sabendo, é eu quem fez tudo isso - tive uma ajuda na parte histórica com um amigo meu.
Vocês podem ver o quão complicado são os ajustes básicos ao verem esta imagem: (http://img856.imageshack.us/img856/918/171010.th.png) (http://img856.imageshack.us/img856/918/171010.png)
Sou
programador, mas acabo tendo que "
me virar" por falta de gente para ajudar. Bem... vocês sabem como é! :risadas:
Ok... Essa foi a
NEWS que tenho por enquanto. :ok:
Quero saber o que vocês estão
tramando ae também, hein!
Ah! Caso alguém esteja
interessado em ajudar no projeto, ou
conheçam alguém que gostaria de ajudar, já sabem onde achar o trabalho. :viva:
Abração!
-
Vinícius Rodrigues dos Santos
Caramba! Muito legal todo esse trabalho! É a primeira vez que vejo isso por aqui, realmente dando duro para desenvolver um game totalmente brasileiro e com uma engine tão "sofisticada! como a Unreal. Fireapache, você está de parabéns!
Vou adorar em dar meu pitaco quando vcs lançarem uma DEMO! O que é necessário para rodar esse jogo, é tipo um MOD do game Unreal ou roda como se fosse um jogo qualquer (standalone)? E qual o tamanho em média de um projeto simples feito nessa engine?
Mais uma vez, parabéns! :louvar:
Valew, Márcio! Criar um game adventure é um sonho meu desde guri! :mau:
Estou sempre envolvido com o desenvolvimento de joguinhos usando o AGS (Adventure Game Studio), além disso, estou aprendendo o funionamente do UDK (Unreal Developmente Kit) - Por isso que não tenho nenhuma DEMO jogável até o presente momento. :desconfiado:
Respondendo as tuas perguntas... Não vai ser preciso de nenhum tipo de MOD, tudo vai rodar a partir da compilação que o UDK cria... Acho que um processador DualCore (um núcleo físico, mas dois teóricos) normal pode executar a Unreal Ungine e o Windows ao mesmo tempo, junto com uma Geforce 8600GT já será possível jogar com os gráficos ao menos no médio.
Qualquer outra dúvida, é só gritar! :ok:
- Vinícius Rodrigues dos Santos