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Mundo Adventure => ADVELOPERS => Tópico iniciado por: fireapache em Setembro 08, 2012, 03:58:09 pm

Título: Código fonte do AGS (um pouco modificado)
Enviado por: fireapache em Setembro 08, 2012, 03:58:09 pm
(http://www.skygoblin.com/wp-content/uploads/agswide.jpg)

E ae, pessoal!

Eu estava dando uma olhada no fórum do AGS para conseguir o código fonte do editor e da engine para dar uma olhada. O problema foi que vários links estavam quebrados... então fui a procura de alguém pelo Google que tenha colocado o material em algum servidor por ae. Infelizmente não consegui o código original... porém... com a busca acabei caindo nesse site (http://www.skygoblin.com/2011/adventure-game-studio-now-open-source-again/), da mesma empresa que está produzindo o game The Journey Down. Esses caras pegaram os arquivos originais do AGS e modificaram o projeto para que seja possível a criação de games com resoluções customizadas. Isso por que, por padrão, o AGS só aceita as seguintes resoluções para projetos: 320x200, 320x240, 640x400, 640x480, 800x600 e 1024x768.

Então, caso alguém queira produzir algum jogo Adventure Point'n Click com artes em HD, então essa versão modificada do editor deve ajudar!

Por meio deste link  (https://gitorious.org/skygoblinags/)é possível baixar o código fonte dessa versão modificada usando Git. Junto com o código, dentro da pasta "bin" do projeto, podemos encontrar um .zip com a última compilação funcional.

Devido ao fato de os games feitos com o AGS não serem muito portáveis então essa mesma empresa acabou deixando a opção de usa-lo e desenvolveu o seu próprio motor gráfico e editor. Aqui temos outro post (http://www.skygoblin.com/2011/meet-gobby/) deles mesmos falando a respeito.

Espero que essa informação ajude mais alguém, futuramente...
- Vinícius R.S.
Título: Re:Código fonte do AGS (um pouco modificado)
Enviado por: RafaelGC em Setembro 09, 2012, 09:30:06 pm
Muito interessante, Fire! Não somente em alterarem o AGS acrescentando essas novas funções, mas também no final das contas abandonando tudo para criar a sua própria engine!

Hoje o que dá dinheiro mesmo é lançar jogos para diversas plataformas (Windows, MacOS, iOS, ...), assim não tem desculpa por parte do jogador em não jogar :linguinha:
Título: Re:Código fonte do AGS (um pouco modificado)
Enviado por: LeChuck Norris em Dezembro 10, 2012, 09:06:05 pm
Vale lembrar que temos aqui no fórum um topico explicando melhor o que se trata o AGS e onde podemos baixar esse programa:

>> http://scummbr.org/forum/index.php?topic=426.msg889#msg889
Título: Re:Código fonte do AGS (um pouco modificado)
Enviado por: paulo-morbeck em Fevereiro 18, 2013, 04:58:50 pm
Deixei uma ótima notícia sobre esse jogo (The Journey Down) na minha reapresentação aqui no fórum.
Leiam aqui: http://scummbr.org/forum/index.php?topic=244.msg972#new (http://scummbr.org/forum/index.php?topic=244.msg972#new)

OBS: não esqueçam de comprar esse jogo no Steam, por apenas R$3,24 até as 15:00h do dia 21/02/2013.