(http://i.imgur.com/oYpgv3m.png)
Título Original: Gemini Rue
Ano: 2011 /
Desenvolvido por: Wadjet Eye Games
Lançamento da Tradução: 01/04/2012
SINOPSE DO GAME: Um ex-assassino, Azriel Odin, chega ao chuvoso planeta Barracus em busca de informações. Quando as coisas parecem não poder ficar piores, ele apenas pode contar com a ajuda dos criminosos para quem costumava trabalhar.
Entretanto, no outro extremo da galáxia, um homem chamado Delta-Seis acorda em uma misteriosa instalação sem qualquer vestígio de sua memória. Sem saber para onde ir e em quem confiar, ele decide fugir antes de perder definitivamente a sua identidade.
Enquanto o destino aproxima estes dois homens, descobrimos um mundo onde a vida é barata, identidades são compradas e vendidas, e uma simples jornada em busca de redenção pode mudar o destino de toda galáxia.
► GALERIA DE IMAGENS DA TRADUÇÃO
► CRÉDITOS DA TRADUÇÃOEste é o patch de tradução para português (de Portugal) do adventure GEMINI RUE, jogo desenvolvido através da ferramenta AGS. O patch funciona plenamente com a versão original em inglês do game para PC-Windows. NÃO garantimos o seu funcionamento com outras versões do jogo.
Responsável pela Tradução: Luís "ner0" Neto
► DOWNLOAD DA TRADUÇÃO:zip: GEMINIRUE-TRADUCAO-PT.7z (https://scummbr.org/forum/linkador.php?go=d376fd) (servidor: "Google") (tamanho: 300 KB) (senha: @scummbr)
Está em dúvida sobre como baixar um arquivo? Clique
AQUI (https://scummbr.org/forum/index.php?topic=89.msg97#msg97) e leia as instruções!
► APLICANDO A TRADUÇÃO1) Baixe o patch de tradução;
2) Coloque os arquivos de dentro do patch na pasta do jogo em seu computador;
3) Execute o Painel de Configuração do jogo "winsetup.exe";
4) No campo "Game language", marque a opção "Portuguese translation";
5) Escolha a configuração de tela que achar mais adequada, clique no botão "Save and Run" e bom divertimento!
► EXTRAS● Link para a compra no site da Steam (atualmente R$ 16,99) (http://store.steampowered.com/app/80310/)● Script usado na tradução do game (em inglês) (http://pastebin.com/giNwifFM)● Review em português bastante completo (http://rafaelmotta.wordpress.com/2011/02/28/review-gemini-rue-pc/)● Download da versão demonstrativa (em inglês) (140MB) (http://www.wadjeteyegames.com/demos/GeminiRue_Demo.exe)(http://i.imgur.com/Y7vZWag.png) (http://www.gog.com/gamecard/gemini_rue)
► ATENÇÃOA presente tradução encontra-se amplamente protegida pela Lei de Propriedade Intelectual. Todos os direitos reservados. A distribuição do patch de tradução é
GRATUITA, porém, fica
PROIBIDO qualquer tipo de alteração no seu conteúdo – textos ou documentação – sem a prévia autorização do autor, que no caso, é o "Luís "ner0" Neto".
O Grupo ScummBR de Tradução
NÃO possui qualquer espécie de vínculo com a Wadjet Eye Games e/ou suas empresas afiliadas.
Nosso grupo tem apenas o intuito de disponibilizar a tradução para que mais pessoas possam conhecer esse surpreendente jogo em nosso idioma. Trabalhamos sem fins lucrativos, nossa missão é tão somente aumentar o alcance do gênero adventure de jogos eletrônicos perante o público brasileiro.
Não lidamos com a distribuição ilegal de softwares em nenhuma de suas formas.
Para mais informações sobre a iniciativa ScummBR, clique aqui (https://scummbr.org/forum/index.php?topic=82.0) e leia as regras do fórum, ou aqui (https://scummbr.org/forum/index.php?topic=79.0) para saber um pouco sobre nós.
Olá!
Sou o autor desta tradução PT-PT e fiquei bastante satisfeito por ver esta publicação.
É sempre bom ver o nosso trabalho ser elogiado/apreciado/partilhado por outros.
Esta foi a minha primeira tradução cuja motivação nasceu do próprio jogo e não apenas pelo desafio.
Este jogo fascinou-me! Sempre adorei jogos de aventura, particularmente do estilo "point & click" retro. Muitos dos amantes deste estilo de jogo vão concordar, vale mesmo a pena.
A tradução em si demorou cerca de 6 meses, mas metade desse tempo ficou em standby por falta de motivação. Não é nada fácil manter o nível de motivação quando um trabalho destes é feito a solo.
Infelizmente a tradução não foi o único requisito para completar este projeto. Tecnicamente houve vários obstáculos, desde compreender o sistema de programação do motor em que este jogo foi desenvolvido (Adventure Game Studio), editar a fonte de texto para incluir caracteres de símbolos de latim, editar mapas de sprites para traduzir alguns recursos gráficos, e acima de tudo muitos testes. Mas no final de contas valeu a pena pelo jogo em si e pelos jogadores de língua Portuguesa como vocês que dão esta sensação indispensável de retorno ao tradutor.
Muito obrigado ao SCUMM BR por destacar este jogo e a minha tradução, ao Joshua por ter criado este jogo maravilhoso e a todos vocês por jogarem e apreciarem o trabalho.
Um abraço a todos,
ner0
Já conhecia esse jogo de vista e nunca me interessei muito... agora que tem tradução, certamente fiquei com ânimo de dar uma chance a ele, hahaha. Ótimo trabalho, ner0!
Sempre gostei muito da língua portuguesa, da original mesmo, de fábrica. Aproveito para perguntar para o Luís se ele gostava de assistir Gato Fedorento, que na minha opinião foi um dos melhores (mais criativos) programas humorísticos depois do britânico Monty Python :sorrisao:
Estou jogando atualmente esse game com a tradução, aproveitando para testar por completo esse patch que disponibilizei no fórum com a versão GOG.com do jogo, que adquiri recentemente.
Só percebi que infelizmente a tradução das imagens não foi possível, visto que elas estão aparentemente incorporadas ao EXE do jogo, mas até então, até onde já cheguei no game, nada que atrapalhe o entendimento da trama ou dificulte os puzzles (estou na parte onde o Delta-Seis precisa resolver o puzzle da arma nos canos!).
Fiquei muito curioso em conferir a tradução desse jogo. Já li em alguns blogs sobre a qualidade desse game, porem, nunca tive oportunidade de playá. Acho que essa é a hora!
Parabéns ao Luis pelo trabalho, pelo menos conferindo as imagens da tradução :ok:
Citação de: RafaelGC online Julho 22, 2013, 07:11:53 AM
Sempre gostei muito da língua portuguesa, da original mesmo, de fábrica. Aproveito para perguntar para o Luís se ele gostava de assistir Gato Fedorento, que na minha opinião foi um dos melhores (mais criativos) programas humorísticos depois do britânico Monty Python :sorrisao:
Estou jogando atualmente esse game com a tradução, aproveitando para testar por completo esse patch que disponibilizei no fórum com a versão GOG.com do jogo, que adquiri recentemente.
Só percebi que infelizmente a tradução das imagens não foi possível, visto que elas estão aparentemente incorporadas ao EXE do jogo, mas até então, até onde já cheguei no game, nada que atrapalhe o entendimento da trama ou dificulte os puzzles (estou na parte onde o Delta-Seis precisa resolver o puzzle da arma nos canos!).
Olá mais uma vez!
Ainda bem que gostas da língua original, assim o gozo é a dobrar. Eu também gosto do Português Brasileiro, e aqui em Portugal muita gente está habituada porque passa muita novela Brasileira em quase todos os canais portanto já estamos "programados" para entender muitas expressões idiomáticas vossas também. Eu acho é muito "careta" quando metem Portugueses nas vossas novelas a tentar imitar o vosso sotaque, é uma risada que só visto. :sorrisao:
Em relação ao programa "Gato Fedorento", é uma referência de humor contemporâneo em Portugal (e não só, pelos vistos) para toda a juventude e sociedade em geral. Não é original em si, mas em Portugal foi a primeira vez que alguém integrou o humor
non-sense de forma tão genial. Adoro! O nome do principal protagonista é Ricardo Araújo Pereira que se bem me lembro chegou a ir ao Brasil ao programa do Jô e a participar num festival humorístico aí. O "cara" é genial mesmo! :risadas:
Mas certamente que no Brasil têm humor desse género, infelizmente não conheço. Recentemente vi no Youtube uma paródia Brasileira (Log Out) que achei muito engraçada, é esse o link do Youtube: http://youtu.be/Y1J1pd1CP50 (http://youtu.be/Y1J1pd1CP50)
Pode não ser ao gosto de todos mas eu achei muito engraçado. :risadas:
Mudando de assunto, mas ainda sobre este jogo, a questão das imagens (etc.) que não estão incorporadas no patch de tradução: Uma pequeníssima parte de textos está integrada no executável (pelo menos na versão
retail com que trabalhei), que eu traduzi também dentro do próprio, mas como é óbvio seria uma adulteração e distribuição ilegal de material proprietário. Já a questão das imagens, não é dentro do executável em si mas são recursos de
sprites que também são proprietários portanto a história da (i)legalidade é a mesma. Mas como terás reparado, a diferença é tão mínima que não prejudica em nada sem esses 0,1%. Apenas a minha mania de perfeccionismo me compeliu a fazê-lo.
Espero que quem está a jogar tenha gostado até agora e espero também que o nível de qualidade da tradução seja suficientemente bom para não prejudicar o espírito do jogo mesmo para os Brasileiros. Pelo menos fiz o melhor que pude com essa intenção e também de agradar a todos que partilham o nosso idioma.
Quero aproveitar para mencionar uma coisa que me esqueci antes:
Durante a minha tradução deste jogo e outros diversos aspetos técnicos inerentes a traduzir um jogo "fechado", tive a colaboração de alguns amigos Russos desse fórum: http://sq.forum24.ru (http://sq.forum24.ru)
Mesmo após eu terminar a minha tradução, continuei a ajudá-los com pequenas contribuições técnicas. Houve uma entreajuda entre mim e eles que não posso deixar de mencionar como agradecimento, principalmente ao membro
Sledgy.
Sei que estou a ficar chato com esta conversa toda... :conversafiada:
Mas mesmo assim, e sem querer ser gabarola de modo algum, vou me dar à liberdade de mencionar um mini-projeto de tradução que fiz recentemente e que deverá agradar aos amantes de Monkey Island: http://www.int33h.com/test/mi/ (http://www.int33h.com/test/mi/)
Agora sim... :viva:
Obrigado a todos pelos vosso agradecimentos sobre o meu trabalho e muitos parabéns à comunidade SCUMMBR pela excelente qualidade e simpatia! :coracao: (macho!) :risadas:
Ótimo game! E obrigado pela iniciativa ner0!
Eu joguei uma época no meu antigo PC Windows XP. Mas não estou conseguindo rodá-lo no meu notebook Windows 7 64bit.
Comprei o game na steam e não estou conseguindo rodá-lo.
Alguém conseguiu fazer o game rodar em um windows 7 64bit?
Citação de: Bif3 online Setembro 11, 2013, 08:52:04 PM
Ótimo game! E obrigado pela iniciativa ner0!
Eu joguei uma época no meu antigo PC Windows XP. Mas não estou conseguindo rodá-lo no meu notebook Windows 7 64bit.
Comprei o game na steam e não estou conseguindo rodá-lo.
Alguém conseguiu fazer o game rodar em um windows 7 64bit?
Estou usando o Win8 x64 e está tudo normal por aqui. Estou usando a versão GOG.com, talvez seja por isso. Geralmente o Steam muda a estrutura do EXE principal para rodar em sincronia com o sistema de controle deles.
Citação de: Bif3 online Setembro 11, 2013, 08:52:04 PM
Ótimo game! E obrigado pela iniciativa ner0!
Eu joguei uma época no meu antigo PC Windows XP. Mas não estou conseguindo rodá-lo no meu notebook Windows 7 64bit.
Comprei o game na steam e não estou conseguindo rodá-lo.
Alguém conseguiu fazer o game rodar em um windows 7 64bit?
Obrigado!
A versão que eu usei era "Retail (US)" e todo o tempo de jogo e de testes foi feito sobre o Windows 7 de 64-bit.
Talvez o problema seja mesmo da versão Steam ou do sistema CEG da Steam, não sei.... Há algum erro expecífico que seja apresentado ou simplemente não abre o jogo?
Base64:aHR0cHM6Ly9tZWdhLmNvLm56LyMhZmdvdzFTVGIhSlZJOHJ3bnRpcGpYRDZidUtPMnBJQ3NkTGg1MFlkeE8xU05ESjFYUnRkNA== :lendo:
Citação de: RafaelGC online Setembro 11, 2013, 10:27:15 PM
Estou usando o Win8 x64 e está tudo normal por aqui. Estou usando a versão GOG.com, talvez seja por isso. Geralmente o Steam muda a estrutura do EXE principal para rodar em sincronia com o sistema de controle deles.
Citação de: ner0 online Setembro 12, 2013, 06:10:21 AM
A versão que eu usei era "Retail (US)" e todo o tempo de jogo e de testes foi feito sobre o Windows 7 de 64-bit.
Talvez o problema seja mesmo da versão Steam ou do sistema CEG da Steam, não sei.... Há algum erro expecífico que seja apresentado ou simplemente não abre o jogo?
Olá ner0 e RafaelGC.
O erro que ocorre é um baixíssimo valor da frame-rate durante o jogo todo. Inclusive no movimento do cursor e na chuva que ocorre no início do jogo.Tem casos que o game trava no "carregando".
Este problema é bem decorrente e eu vi muitas pessoas passando pelo mesmo problema que eu.
Pelo que eu li nos fóruns gringos que acabei visitando, o Gemine Rue aparentemente tem problema de compatibilidade com 64-bit justamente por ter sido desenvolvido em gráfico 16bits e pelo seu sistema de criação/engine de desenvolvimento: AGS.
Eu não sei se isso é verdade, mas foi o que eu acabei lendo.
Muitas pessoas que usam sistema W7 64bit acabaram baixando o Virtualbox e abrindo o game pelo windows XP.Eu realmente achei um exagero isso.
Eu mudei o sistema para 16 bit e o problema persiste.
Eu ainda estou procurando solução pro problema mas ainda não estou encontrando.
Um grande abraço!
Citação de: Bif3 online Setembro 15, 2013, 07:53:33 PM
Olá ner0 e RafaelGC.
O erro que ocorre é um baixíssimo valor da frame-rate durante o jogo todo. Inclusive no movimento do cursor e na chuva que ocorre no início do jogo.Tem casos que o game trava no "carregando".
Este problema é bem decorrente e eu vi muitas pessoas passando pelo mesmo problema que eu.
Pelo que eu li nos fóruns gringos que acabei visitando, o Gemine Rue aparentemente tem problema de compatibilidade com 64-bit justamente por ter sido desenvolvido em gráfico 16bits e pelo seu sistema de criação/engine de desenvolvimento: AGS.
Eu não sei se isso é verdade, mas foi o que eu acabei lendo.
Muitas pessoas que usam sistema W7 64bit acabaram baixando o Virtualbox e abrindo o game pelo windows XP.Eu realmente achei um exagero isso.
Eu mudei o sistema para 16 bit e o problema persiste.
Eu ainda estou procurando solução pro problema mas ainda não estou encontrando.
Um grande abraço!
Olá Bif3,
Na verdade não há qualquer relação entre 16-bits de profundidade de cor e um SO de 64-bit de operação.
O facto de que eu e o RafaelGC jogámos em versões distintas do Windows 64-bit sem problema é prova disso.
No entanto pode haver outras razões possíveis que envolvam drivers gráficos, versão do DirectX (DirectDraw)...
Estive a ler um pouco num fórum, que talvez tu tenhas lido também que indicam várias soluções possíveis, entre elas:
- reduzir a profundidade de cor do sistema para 16-bit;
- alterar o perfil energético para "Performance Máxima";
- correr o jogo em modo de "compatibilidade. Windows XP SP3" c/ "temas visuais desativados", etc.;
Este é o tópico em que li algumas das soluções que não recorrem a uma máquina virtual: http://www.wadjeteyegames.com/forum/index.php?topic=874.0
#EDIT: Há alguns comentários que indicam que o problema é o plugin snow/rain que cria as animações de chuva no jogo, esse plugin corresponde ao ficheiro "ags_snowrain.dll" e impede que o jogo possa ser jogado em Direct3D uma vez que o plugin usa API de DirectDraw (algumas placas gráfica são problemáticas com o DirectDraw). Há um comentário dum membro do staff da Wadjet Eye Games que diz que já atualizaram o executável na Steam. A versão GOG parece não ter esse plugin e ter alterado também a animação para um formato interno compatível com Direct3D.
Aqui está um comentário sobre o Update do Gemini Rue e a Steam: http://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=44996.msg602552#msg602552
Se quiseres, posso tentar fazer um patch para a tua versão que talvez resolva o problema.
Repetindo a informação que joguei esse game usando o Windows 8 x64, e aqui não rolou nenhum tipo de problema, tudo rodou perfeitamente!
Segue configuração usada:
(http://i.imgur.com/1WVBsCc.png)
Olá ner0, muito obrigado pela atenção e me desculpe por demorar pra me manifestar.Faz um tempinho que to sem tempo pra mexer no PC por lazer.
Infelizmente eu tentei de tudo que você comentou e pelo jeito não está funcionando. Eu imagino que meu Direct deve estar desatualizado ou com algum problema.
E sobre esse patch que você comentou, será que daria certo?
Se o teu jogo pode ser configurado tal como o Rafa colocou acima (em modo Direct3D) e mesmo assim dá esse problema então não vejo como poderia funcionar. certifica-te que abres o Winsetup.exe em modo administrador.
Achei um ótimo game,muito obrigado por traduzir! as vezes nem percebo que está em PT-PT.
Estou muito curioso para ver o final.
Fã esta desenvolvendo uma versão em 3D desse game:
>> http://indiestatik.com/2013/10/07/gemini-rue-3d/
>> http://www.wadjeteyegames.com/forum/index.php?topic=1822.0
(http://i.imgur.com/VbWVmsr.png)
(http://i.imgur.com/KfQmvRg.png)
Muito boa surpresa, Rafa!
Infelizmente o autor desses mini-projecto diz que apenas o fez para aprender a trabalhar com o motor de jogo Unity e que não vai avançar com o projecto, e que nunca foi essa a sua intenção. No entanto é possível que alguém seja motivado a fazê-lo. Pessoalmente, eu preferia um remake HD em 2D mas mesmo assim o resultado está maravilhoso.
Exemplo de umas cenas HD em 2D, feitas por um artista:
http://kopfstoff.blogspot.pt/2012/01/gemini-rue-fanart.html
Vou aproveitar para colocar aqui alguns links diretos sobre o mod 3D que o Rafa postou:
- Gemini Rue (3D Mod) (demo trailer):
http://www.youtube.com/watch?v=npYTZXKQlvo (http://www.youtube.com/watch?v=npYTZXKQlvo)
- Gemini Rue (3D Mod) (para navegador):
http://www.cliofas.com/Games/GeminiRue3D/GeminiRue3D.html (http://www.cliofas.com/Games/GeminiRue3D/GeminiRue3D.html)
- Gemini Rue (3D Mod) (para PC):
http://www.cliofas.com/Games/GeminiRue3D/GeminiRue3D.rar (http://www.cliofas.com/Games/GeminiRue3D/GeminiRue3D.rar)
- Gemini Rue (3D Mod) (para Android):
http://www.cliofas.com/Games/GeminiRue3D/GeminiRue3D.apk
Caramba, essa versão HD (fake) e 3D (interminada) ficaram fantásticas!
Daqui alguns anos é certeza que vão fazer um remake, será dinheiro certo!
Fui reinstalar o jogo pra zerá-lo com os dev commentaries e os caracteres com acento não estão funcionando! eu tinha esse problema desde o começo, mas conseguia contorná-lo temporariamente de alguma forma que esqueci =( alguém teve esse problema em algum momento? é bem broxante
Citação de: tfantoni online Fevereiro 17, 2015, 09:50:19 PM
Fui reinstalar o jogo pra zerá-lo com os dev commentaries e os caracteres com acento não estão funcionando! eu tinha esse problema desde o começo, mas conseguia contorná-lo temporariamente de alguma forma que esqueci =( alguém teve esse problema em algum momento? é bem broxante
A mim nunca aconteceu isso.
A única razão que consigo imaginar é que o jogo não consiga aceder ao arquivo
agsfnt5.ttf dentro da mesma pasta. Tenta copiar os ficheiros do jogo para outra pasta, como "ambiente de trabalho" ou "meus documentos" e abrir a partir daí.
Eu uso aqui a versão GOG do game e esta tudo OK, tradução com os caracteres especiais tanto no jogo normal, como no modo comentários ativo:
(http://i.imgur.com/bjKK01r.png)
http://i.imgur.com/bjKK01r.png
Consegui lembrar o que fazia: mandava verificar a integridade dos arquivos. Ele sempre diz que baixa um único arquivo de novo, aí na primeira vez que abro o jogo após a verificação, os acentos funcionam perfeitamente. Abro pela segunda vez e pronto, volta o problema. Tsc. Não sei o que se passa.