Lançado em 28 de junho de 2022, Fobia – St. Dinfna Hotel é um dos marcos mais importantes da indústria moderna de jogos independentes no Brasil. Tratado como um AAA brasileiro dentro do gênero de survival horror, o jogo chamou atenção internacional pela alta qualidade visual, atmosfera sufocante e inspirações clássicas.
▶ O JOGO E SUA PREMISSAA história acompanha Roberto Leite Lopes, um jornalista investigativo recém-formado que viaja até a cidade fictícia de Treze Trilhas, em Santa Catarina, para averiguar estranhos acontecimentos no decadente e enigmático Hotel St. Dinfna. O que era para ser o furo jornalístico de sua carreira rapidamente se transforma em um pesadelo de terror psicológico, misturando elementos sobrenaturais, conspirações e cultos inspirados nas obras de H.P. Lovecraft.
· Jogabilidade: O título é jogado em primeira pessoa e bebe diretamente da fonte de gigantes do gênero como Resident Evil, Silent Hill (especialmente influenciado pelo conceito de P.T.) e Fatal Frame.
· Mecânicas: O foco recai sobre a exploração, gestão rigorosa de recursos (munição escassa) e a resolução de complexos quebra-cabeças. Uma das mecânicas centrais envolve o uso de uma câmera especial que permite ao jogador alternar entre linhas do tempo/realidades para desvendar segredos e avançar no cenário.
▶ DESENVOLVIMENTO E EQUIPE DE PRODUÇÃOO jogo foi desenvolvido pela Pulsatrix Studios, um estúdio independente brasileiro fundado originalmente em 2018/2019 por três amigos obcecados pelo gênero de terror.
· Direção: Marco Majer, Thiago Matheus e Fabio Martins de Lima
· Roteiro: Will Jesus
· Motor Gráfico: Unreal Engine 4
· Plataformas: PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S
▶ O PROCESSO DE CRIAÇÃO· Escala e Equipe Remota: O projeto começou de forma muito modesta com o trio original, mas expandiu-se com o tempo para uma equipe remota de cerca de 12 desenvolvedores espalhados por várias regiões do Brasil, englobando programadores, artistas e designers de som.
· Financiamento Coletivo e Apoio da Epic: Para tirar o projeto do papel e viabilizar etapas fundamentais, a Pulsatrix realizou uma campanha de financiamento coletivo (crowdfunding) na plataforma Catarse em outubro de 2020, arrecadando mais de 89 mil reais. Além disso, o estúdio contou com um importante auxílio financeiro da Epic Games (através das subvenções da Unreal Engine), motor gráfico que deu vida aos visuais realistas do jogo.
· Parceria Internacional: A publicação global do jogo ficou a cargo da Maximum Games (conhecida por publicar títulos de peso como Kena: Bridge of Spirits e Among Us em mídias físicas), garantindo que Fobia chegasse não apenas digitalmente, mas também em versões físicas para consoles ao redor do mundo.
▶ RECEPÇÃO E LEGADONo dia de seu lançamento, Fobia – St. Dinfna Hotel alcançou o topo dos jogos mais vendidos da Steam no Brasil. A crítica especializada elogiou amplamente a ambientação, o design inteligente dos quebra-cabeças, o sound design imersivo e a coragem de entregar uma produção desse porte no cenário nacional. O título também acumulou prêmios e indicações de destaque, como o troféu de Melhor Jogo Brasileiro no Brazil Game Awards.