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Tradução Simon The Sorcerer

Iniciado por mavolasco82, Julho 25, 2026, 03:56:54 PM

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Boa tarde pessoal!

Terminei a tradução desse clássico, Simon The Sorcerer.
As instruções para instalação estão abaixo e também dentro do .zip em anexo.
Por favor, caso encontrem alguma dificuldade ou identifiquem qquer tipo de erro, reportem com prints se possível.

https://www.dropbox.com/scl/fi/r55cg2yq4fihrzpietbbh/Simon1_PTBR.zip?rlkey=78on8wu38mmygg1clpd5vn9yp&st=vrin30zi&dl=0

# Simon the Sorcerer 1 — Tradução PT-BR

**Tradução completa para português brasileiro do Simon the Sorcerer 1.**
Diálogos, descrições, menus, a barra de verbos e o cartão de salvar/carregar.
O áudio permanece no idioma original.

Base: versão CD/DOS espanhola (25/12/1996). Roda no ScummVM.

Arquivo: `Simon1_PTBR.zip` — md5 `85a04432533a495c33bdcf37c98b160f`

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## Como instalar

**1.** Baixe o `Simon1_PTBR.zip` e descompacte em qualquer lugar. Se você
descompactar direto dentro da pasta do jogo, o instalador acha tudo sozinho.

**2.** Clique com o **botão direito** em `INSTALAR.bat` e escolha
**"Executar como administrador"**.

> ⚠️ **Precisa ser como administrador.** A barra de ações do topo fica dentro
> do ScummVM, e a pasta dele (normalmente em *Arquivos de Programas*) exige
> esse privilégio para ser alterada. Sem administrador o instalador funciona
> igual e traduz todo o resto — só aquela linha do topo fica em espanhol. Ele
> avisa logo no começo se você não estiver como administrador.

**3.** Ele pergunta onde está o jogo. Se já achou, é só confirmar. Se não,
cole o caminho da pasta que contém os arquivos `simon.gme` e `gamepc`.

**4.** O instalador confere se a sua versão é a esperada, faz backup dos
originais numa subpasta `backup-original` e instala.

**5.** No fim ele pergunta se você quer traduzir também a barra de ações do
ScummVM. Responda **s**. Se você abriu como administrador, ele resolve
sozinho.

Pronto, pode jogar.

### Se o Windows bloquear o script

Clique com o botão direito em `instalar.ps1` → Propriedades → marque
**Desbloquear** no rodapé da janela. Isso acontece com qualquer script
baixado da internet.

### Instalação manual

Se preferir, copie os dois arquivos da pasta `arquivos` por cima dos
originais. Guarde uma cópia dos seus antes.

### Para desinstalar

Copie os arquivos de dentro de `backup-original` de volta para a pasta do
jogo.

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## ⚠️ Importante: deixe o idioma como ESPANHOL

Nas opções do jogo dentro do ScummVM, **o idioma precisa continuar
espanhol**. Não mude para português.

O ScummVM escolhe a fonte do jogo pelo idioma configurado, e não existe
fonte de português na engine AGOS — selecionar português faz o jogo fechar
com erro. A tradução foi construída para funcionar dentro do slot do
espanhol justamente por isso.

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## A barra de ações do topo

As doze ações que aparecem no alto da tela ("Caminar", "Mirar"...) **não
ficam nos arquivos do jogo** — estão dentro do próprio ScummVM, numa tabela
fixa por idioma que não tem português.

O instalador oferece traduzi-las editando o `scummvm.exe`. É seguro: faz
backup do executável antes, e todas as palavras em português cabem no espaço
das espanholas, então o arquivo não muda de tamanho. Se ele não encontrar as
palavras (executável comprimido, versão muito diferente), restaura o backup
e não grava nada.

Recusar essa etapa não atrapalha em nada — só essa linha do topo fica em
espanhol.

---

## Como o trabalho foi feito

Para quem tiver curiosidade sobre o processo.

**Onde mora o texto.** Os diálogos estão no `simon.gme`, divididos em 27
blocos (um por personagem ou cena), com uma tabela de posições no começo do
arquivo. O `gamepc` guarda o resto: nomes de objetos, descrições de "olhar
para X", menus. São 3.265 falas mais 660 textos avulsos, cerca de 20.700
palavras.

Nada foi editado à mão. Um script em Python reconstrói os dois arquivos a
partir dos originais aplicando um dicionário indexado por posição. Antes de
qualquer coisa ele roda um teste: executado com o dicionário **vazio**,
precisa gerar um arquivo idêntico ao original, byte por byte. Se não for
idêntico, o processo para. É o que garante que o empacotador não corrompe
nada sozinho.

**Português sem acento.** O texto do jogo não tem acentos, e isso é de
propósito. A fonte do jogo remapeia certos bytes para desenhar os caracteres
acentuados do espanhol — escrever "ã" ou "ç" faz aparecer símbolo errado ou
quadrado vazio na tela. Sem acento é a única forma de sair legível. O sotaque
e a informalidade sobrevivem pela grafia: "cê", "tá", "num", "pra", "cumigo".

**A arte pintada.** Nem todo texto do jogo é texto. A barra de verbos, o
cartão de salvar/carregar e os títulos das telas são *imagens* — letras
desenhadas pixel a pixel dentro de gráficos comprimidos. Traduzir essas
partes exigiu decodificar o formato da engine, descomprimir, repintar e
comprimir de volta, sem que o resultado ficasse maior que o espaço
reservado, porque o arquivo não pode mudar de tamanho.

O cartão de salvar/carregar foi o mais trabalhoso: ele é montado empilhando
**seis imagens diferentes**, e várias carregam pedaços do mesmo texto em
camadas separadas. Traduzir só uma fazia a versão espanhola reaparecer por
baixo, como um fantasma. Só depois de mapear todas as camadas o cartão ficou
limpo.

**Revisão de sentido.** Depois da tradução, as 3.265 falas foram lidas uma a
uma procurando o que soa errado para um jogador brasileiro mesmo estando
tecnicamente certo. O que mais apareceu foi expressão traduzida ao pé da
letra — "me importan un cuerno" tinha virado "me importam um chifre", quando
quer dizer "não dou a mínima".

Duas correções que valem contar:

- Uma piada em que o Simon tenta adivinhar uma senha testando o dicionário
  inteiro em ordem alfabética tinha **perdido a ordem** na tradução, virando
  só uma lista aleatória de palavras. As 85 senhas foram reescritas para a
  piada voltar a funcionar.

- Um personagem do pântano que fala errado se referia a si mesmo como "Um",
  tradução literal do "Uno" espanhol. Em português isso não é pronome de
  nada, e o jogador lia como erro de digitação em vez de sotaque. Agora ele
  fala de si pelo próprio nome — "Swampling volta logo" —, que é como
  criatura fala errado em português.

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## Problemas conhecidos

- A barra de ações do topo fica em espanhol se você recusar o patch do
  `scummvm.exe`. Não afeta o jogo.
- A tradução foi feita sobre a versão **CD/DOS espanhola**. Em outras
  versões (disquete, outros idiomas) não deve funcionar — o instalador avisa
  se detectar arquivos diferentes.

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## Créditos

**Tradução: mavolasco82**

Tradução feita por fã, sem fins lucrativos. Simon the Sorcerer é propriedade
de seus detentores de direitos. Este pacote **não contém o jogo** — apenas os
arquivos modificados, que só funcionam com uma cópia legítima já instalada.

Distribuição livre, desde que sem cobrança e mantendo os créditos.

Bom dia pessoal.

Alguém já testou a tradução? Gostaria de um feedback por favor.

Citação de: mavolasco82 online Agosto 29, 2026, 10:02:11 AMBom dia pessoal.

Alguém já testou a tradução? Gostaria de um feedback por favor.


Olá amigo! Eu cheguei a testar brevemente o patch de tradução na minha versão 'Simon the Sorcerer - 25th Anniversary Edition', inclusive adicionei o game no ScummVM e rodou bem até onde joguei.

https://i.imgur.com/n19Vc9J.png

Anos atrás eu cheguei a viabilizar também essa tradução usando uma aplicação/source que encontrei no Github, porem a falta de caracteres especiais impactou bastante na qualidade final do projeto. Eu cheguei a te mandar um e-mail quanto a esse projeto, logo assim que você postou aqui no fórum. Quando puder, da uma olhada :)

Ola.
O link para download informou que o arquivo está excluído. Existe outro link disponível?
Gostaria de aproveitar a todos do grupo Scummbr!

Olá boa noite.

Tente esse:

https://www.dropbox.com/scl/fi/uahusw51e0zpvavrcljes/Simon1_PTBR.zip?rlkey=t05nezdwxotusnle4khetr97r&st=fvm6oxt8&dl=0

Caso tenha algum problema por favor nos avise, se possível coloque imagens do erro.

Abraços


Esse jogo é um clássico hein! Lembro de ter visto ele nos catálogos de adventures antigos junto com os demais clássicos como Monkey Island 1 e 2 e os King's Quests!

Eu não cheguei jogar esse primeiro game pois na época ele não rodava no meu computador por algum motivo (acho que faltava algum arquivo, não lembro ao certo), mas eu joguei o Simon The Sorcerer 2, pois esse sim rodava de boas. Vocês tem pretensão de traduzir também esse segundo título? Se sim, tenho interesse em ajudar no que for necessário 😊

Tem ainda o novo game da série, mas esse ainda não joguei, mas vi que já tem tradução oficial em português.

Citação de: Magus Aran online Ontem às 01:18:54 PMEsse jogo é um clássico hein! Lembro de ter visto ele nos catálogos de adventures antigos junto com os demais clássicos como Monkey Island 1 e 2 e os King's Quests!

Eu não cheguei jogar esse primeiro game pois na época ele não rodava no meu computador por algum motivo (acho que faltava algum arquivo, não lembro ao certo), mas eu joguei o Simon The Sorcerer 2, pois esse sim rodava de boas. Vocês tem pretensão de traduzir também esse segundo título? Se sim, tenho interesse em ajudar no que for necessário 😊

Tem ainda o novo game da série, mas esse ainda não joguei, mas vi que já tem tradução oficial em português.

Olá Magus! Temos interesse em traduzir o Simon 2 sim, inclusive, tempos atrás eu traduzi o game todo, mas por limitações da acentuação esse projeto acabou sendo engavetado. Mas pretendemos publicar esse projeto ainda, quem sabe com a solução dessa questão da acentuação resolvida :hope: