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#1
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: The Last Door
Última postagem por RafaelGC - Hoje às 01:52:11 AM
Citação de: Magus Aran online Ontem às 01:12:33 PMOlá pessoal do ScummBR!

Eu joguei pela primeira vez esse título pelo navegador a muitos anos atrás, e agora estou revivendo essa aventura macabra em português graças a vocês!

Muito obrigado!

PS.: Vocês tem pretensão de traduzir também o The Last Door 2?

Olá amigo, obrigado pela força!

Foi uma pena a tradução da versão web ter sido apagada pelo tempo... Mas que bom que a engine usada nesse game "Collectors Edition" permite a edição dos textos.

Talvez um dia lancem para PC a terceira versão do game, chamada "Complete Edition". Nessa os cenários foram ampliados para widescreen e houve diversas melhorias gráficas, mas por algum motivo não foi publicado para Windows... https://youtu.be/wpY_mRyAzW0

Quanto a sua pergunta, você se refere a Season 2 do game, né? Temos interesse sim, tanto que já está todo traduzido e pretendo publicar dentro de muito em breve, aguarde novidades 👍🧐
#2
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Tradução Simon The Sorcer...
Última postagem por RafaelGC - Hoje às 01:40:48 AM
Citação de: Magus Aran online Ontem às 01:18:54 PMEsse jogo é um clássico hein! Lembro de ter visto ele nos catálogos de adventures antigos junto com os demais clássicos como Monkey Island 1 e 2 e os King's Quests!

Eu não cheguei jogar esse primeiro game pois na época ele não rodava no meu computador por algum motivo (acho que faltava algum arquivo, não lembro ao certo), mas eu joguei o Simon The Sorcerer 2, pois esse sim rodava de boas. Vocês tem pretensão de traduzir também esse segundo título? Se sim, tenho interesse em ajudar no que for necessário 😊

Tem ainda o novo game da série, mas esse ainda não joguei, mas vi que já tem tradução oficial em português.

Olá Magus! Temos interesse em traduzir o Simon 2 sim, inclusive, tempos atrás eu traduzi o game todo, mas por limitações da acentuação esse projeto acabou sendo engavetado. Mas pretendemos publicar esse projeto ainda, quem sabe com a solução dessa questão da acentuação resolvida :hope:
#3
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Loco Motive
Última postagem por Magus Aran - Ontem às 01:21:26 PM
Eu joguei esse game no ano passado! Se eu soubesse que teria tradução, eu teria esperado!

Parabéns pelos responsáveis por essa realização, esse game é muito divertido e merecia uma tradução de qualidade, e pelas imagens está show! 👏👏👏
#4
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Tradução Simon The Sorcer...
Última postagem por Magus Aran - Ontem às 01:18:54 PM
Esse jogo é um clássico hein! Lembro de ter visto ele nos catálogos de adventures antigos junto com os demais clássicos como Monkey Island 1 e 2 e os King's Quests!

Eu não cheguei jogar esse primeiro game pois na época ele não rodava no meu computador por algum motivo (acho que faltava algum arquivo, não lembro ao certo), mas eu joguei o Simon The Sorcerer 2, pois esse sim rodava de boas. Vocês tem pretensão de traduzir também esse segundo título? Se sim, tenho interesse em ajudar no que for necessário 😊

Tem ainda o novo game da série, mas esse ainda não joguei, mas vi que já tem tradução oficial em português.
#5
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: The Last Door
Última postagem por Magus Aran - Ontem às 01:12:33 PM
Olá pessoal do ScummBR!

Eu joguei pela primeira vez esse título pelo navegador a muitos anos atrás, e agora estou revivendo essa aventura macabra em português graças a vocês!

Muito obrigado!

PS.: Vocês tem pretensão de traduzir também o The Last Door 2?
#6
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Tradução Simon The Sorcer...
Última postagem por danilocg - Setembro 21, 2026, 02:33:07 PM
Deu certo! Muito obrigado!
#7
PEDIDOS, FEEDBACKS & COLABORAÇÕES / Res: Foolish Mortals
Última postagem por RafaelGC - Setembro 20, 2026, 10:16:22 PM
Citação de: zeresouls online Setembro 18, 2026, 10:49:35 PMFoolish Mortals me pareceu um jogo muito parecido com broken sword e acho que vale a pena uma tradução

https://store.steampowered.com/app/1848440/Foolish_Mortals/

Boa sugestão, zeresouls ✌
#8
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Tradução Simon The Sorcer...
Última postagem por mavolasco82 - Setembro 19, 2026, 06:51:30 PM
Olá boa noite.

Tente esse:

https://www.dropbox.com/scl/fi/uahusw51e0zpvavrcljes/Simon1_PTBR.zip?rlkey=t05nezdwxotusnle4khetr97r&st=fvm6oxt8&dl=0

Caso tenha algum problema por favor nos avise, se possível coloque imagens do erro.

Abraços
#9
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Tradução Simon The Sorcer...
Última postagem por danilocg - Setembro 19, 2026, 03:43:19 PM
Ola.
O link para download informou que o arquivo está excluído. Existe outro link disponível?
Gostaria de aproveitar a todos do grupo Scummbr!
#10
ADVENTURE EM DEBATE / Chief Cenab: Sahmaran
Última postagem por RafaelGC - Setembro 18, 2026, 10:59:05 PM
Chief Cenab: Şahmaran — O Mito, a Produção e a Narrativa


A lenda de Şahmaran (cujo nome deriva do persa Shah-maran, "Rainha das Serpentes") é uma das tradições folclóricas mais ricas e perenes da Anatólia (Turquia), do Irã e das culturas curda e árabe. Trata-se de uma entidade mitológica híbrida: metade mulher de extraordinária beleza e sabedoria, metade serpente.

Segundo a tradição popular, um jovem lenhador chamado Camsab descobre uma caverna subterrânea repleta de mel. Ao ser traído e abandonado por seus companheiros, ele encontra uma passagem secreta para um jardim exuberante habitado por milhares de serpentes inteligentes, governadas por Şahmaran.

Ela o acolhe e lhe ensina segredos ancestrais sobre medicina, plantas e a natureza. Camsab vive a seu lado por anos, mas eventualmente sente saudades de sua terra natal. Şahmaran concorda em deixá-lo partir, impondo uma condição rigorosa: ele jamais deve revelar sua localização e não deve ir aos banhos públicos (hamam), pois o contato da água com a pele de quem conviveu com ela faria surgir escamas de serpente, revelando seu segredo.

Anos mais tarde, o vizir do rei adoece gravemente. A única cura conhecida é o consumo da carne de Şahmaran. Camsab é forçado a ir ao hamam, onde suas escamas são expostas. Sob tortura, revela o esconderijo da Rainha.


Ao ser capturada, Şahmaran demonstra extrema nobreza e sabedoria até o fim: instrui Camsab a cozinhar seu corpo em partes distintas:
  • A cabeça: daria sabedoria e conhecimento absoluto a quem a bebesse/comesse.
  • O meio do corpo: traria morte imediata por envenenamento (destinado ao vizir ganancioso).
  • A cauda: traria a cura definitiva para a doença do rei.
O plano se cumpre: o vizir ganancioso morre, o rei é curado e Camsab herda a sabedoria divina de Şahmaran, tornando-se um mestre supremo da medicina.

Significado Cultural e Simbolismo

Ao contrário de monstros e criaturas destrutivas do folclore ocidental, Şahmaran representa a sabedoria benevolente que se torna vítima da ganância e da ambição humana.

Em cidades do sudeste da Turquia, como Mardin e Tarsus, gravuras, quadros e bordados de Şahmaran ainda hoje são pendurados nas paredes das casas e quartos de noivas como amuleto de boa sorte, proteção, sabedoria e fidelidade.



O Jogo: Chief Cenab: Şahmaran

Desenvolvido e publicado pelo estúdio turco Kuark Games, o título reinterpreta esse mito milenar transportando-o para uma estrutura de investigação policial no estilo Point & Click, estabelecendo um elo entre o folclore ancestral e a narrativa moderna de suspense urbano.

O jogador assume o papel do Chefe Cenab, um detetive atolado na rotina burocrática de seu escritório. O tom muda dramaticamente quando um novo caso — aparentemente um crime comum — começa a revelar pistas enigmáticas ligadas a seitas, símbolos ocultos e ao culto moderno da lenda de Şahmaran.

À medida que o Chefe Cenab investiga cenários que vão de escritórios claustrofóbicos, estacionamentos noturnos a fábricas abandonadas, o enredo explora os eixos temáticos centrais do mito: segredos guardados, traição por ganância e a busca arriscada pelo conhecimento proibido.



A Desenvolvedora: Kuark Games e os Criadores

A Kuark Games é uma produtora independente baseada na Turquia. O projeto do jogo nasceu da colaboração direta entre os desenvolvedores Umut Kaya e Volkan Usuğlu, atuando com recursos enxutos e foco na identidade artística visual.

ESTÚDIO: Kuark Games (Turquia)
DESENVOLVEDORES: Umut Kaya & Volkan Usuğlu
GÊNERO: Point & Click / Investigation / Mystery
ESTILO ARTÍSTICO: Graphic Novel / Noir (Preto & Branco)

Destaques da Produção:
  • Proposta Autoral: Em vez de replicar clichês do terror ou mistério ocidental, a equipe valorizou o patrimônio cultural turco, trazendo a rica mitologia da Anatólia para os videogames.
  • Arte Feita à Mão: Toda a direção de arte adota a estética de quadrinhos (graphic novel). Cada cenário, personagem e objeto foi desenhado manualmente com técnicas de hachura em preto e branco.
  • Cores Narrativas (Accent Colors): Para dinamizar o visual preto e branco, os desenvolvedores aplicaram pontuações de cor única por capítulo (como o vermelho para sangue/pistas primárias e o azul para mistério), orientando o jogador na resolução dos puzzles sem quebrar a atmosfera noir.


O jogo já está disponível através do sistema Steam e a tradução para pt-BR será lançada em breve!

:link: https://store.steampowered.com/app/3939850/Chief_Cenab__Sahmaran/