↑ ↓

A Investigação Póstuma

Iniciado por RafaelGC, Agosto 10, 2026, 02:38:27 AM

tópico anterior - próximo tópico

0 Membros e 2 Visitantes estão vendo este tópico.

Agosto 10, 2026, 02:38:27 AM Última edição: Agosto 10, 2026, 05:25:40 PM por RafaelGC

The Posthumous Investigation (A Investigação Póstuma) é um jogo brasileiro de investigação policial e mistério estilo noir, desenvolvido pelo estúdio independente Mother Gaia Studio. O título combina elementos de aventura investigativa estilo point-and-click, mecânicas de manipulação temporal e uma estética marcante inspirada em quadrinhos em preto e branco.


A TRAMA PRINCIPAL

O jogo se passa na fictícia cidade de Bruscaville no final da década de 1930. Você assume o papel de Manoel, um detetive particular frustrado que é contratado pelo excêntrico e poderoso multimilionário Alfonso Moreno. O twist central da trama ocorre logo no início: Alfonso não quer contratar Manoel para resolver um crime qualquer, mas sim para investigar o seu próprio assassinato, que ele sabe que acontecerá à meia-noite.

Para tornar o mistério ainda mais peculiar, Alfonso entrega ao detetive um relógio de bolso mágico capaz de voltar no tempo. A narrativa se desenrola durante a festa de aniversário de Alfonso na sua imponente mansão, cheia de convidados com segredos, rivalidades e segundas intenções.



AS MECÂNICAS CENTRAIS DA HISTÓRIA ENVOLVEM:

· Loop Temporal: O jogador tem uma janela de tempo (geralmente entre as 18h e a meia-noite) para explorar a mansão, interrogar os convidados, coletar pistas e presenciar conversas secretas.

· Resolução de Contradições: Ao final de cada ciclo, o assassinato ocorre. Cabe a Manoel juntar as peças das versões dos fatos contadas por cada suspeito e usar a viagem no tempo para alterar acontecimentos ou confrontar mentiras.


CURIOSIDADES DE PRODUÇÃO E EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO

· Desenvolvimento Brasileiro: O jogo foi criado pela Mother Gaia Studio, uma desenvolvedora independente brasileira sediada no estado de São Paulo, conhecida por investir em experiências narrativas diferenciadas e mecânicas originais.

· Visual em Estilo Noir e HQ: A direção de arte aposta em um estilo visual cel-shaded em preto e branco com fortes contrastes, emulando romances policiais clássicos (film noir) e graphic novels no estilo de Sin City.

· Inspirado na Literatura Clássica de Mistério: A estrutura narrativa é abertamente inspirada nas obras de Agatha Christie (como E Não Sobrou Nenhum e O Assassinato de Roger Ackroyd), mas adaptada para a linguagem interativa dos videogames.

· Mecânica de Linha do Tempo Dinâmica: Um dos maiores desafios técnicos da equipe durante o desenvolvimento foi criar uma interface de investigação que permitisse ao jogador acompanhar as rotas e álibis de múltiplos personagens em tempo real sem se perder no excesso de informações.

:link: https://mothergaia.com.br/