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#71
TRADUÇÕES COMPLETAS / Dreamfall: The Longest Journey
Última postagem por RafaelGC - Agosto 10, 2026, 01:58:03 AM

Título em Português: A Mais Longa Jornada 2: Crepúsculo dos Sonhos
Título Original: Dreamfall: The Longest Journey
Ano: 2006 / Desenvolvido por: Funcom
Lançamento da Tradução: 15/06/2006  / Versão do Patch: 1.0

SOBRE O GAME: O jogo começa em Casablanca, no ano de 2219. Zoë Castillo está prestes a se envolver em uma conspiração que abrange dois mundos: aquele em que ela cresceu e um misterioso reino mágico. Está ocorrendo uma interferência estática que está perturbando a tecnologia, e isso parece estar ligado a uma garotinha vista apenas por Zoë. Quando Zoë começa sua busca por um amigo desaparecido, ela descobre a verdade sobre os dois mundos, e a busca agora é pela única pessoa que pode ajudar Zoë a desatar a teia perigosa na qual se emaranhou: April Ryan.



► GALERIA DE IMAGENS DA TRADUÇÃO




► CRÉDITOS DA TRADUÇÃO

A presente tradução foi feita oficialmente pelos grupos Micro Application e PlayGames da Porto Editora. Não temos maiores informações sobre os envolvidos. Importante ressaltar que se trata de uma tradução para o português europeu (Portugal).



► DOWNLOAD DA TRADUÇÃO

Este é o patch de tradução para português do adventure Dreamfall. O patch funciona plenamente com as versões GOG do game. Não garantimos o seu funcionamento com outras versões do jogo.

:zip: DREAMFALL-TRADUCAO-PT.7z (servidor: "Google") (tamanho: 157 MB) (senha: @scummbr)

Está em dúvida sobre como baixar um arquivo? Clique AQUI e leia as instruções!



► APLICANDO A TRADUÇÃO

O patch funciona plenamente com a versão GOG em inglês. Não garantimos o seu funcionamento com outras versões do jogo.

Para aplicar a tradução basta seguir as orientações:

1) Ter o jogo em questão já instalado em seu computador;
2) Baixar o patch de tradução;
3) Extrair os arquivos em seu computador; (senha: @scummbr)
4) Executar o EXE instalador e seguir os procedimentos descritos nas telas;
5) Execute o game e boa diversão! :)





► VÍDEOS




► EXTRAS

● Imagens da Capa e Manual em Português



► ATENÇÃO

A presente tradução encontra-se amplamente protegida pela Lei de Propriedade Intelectual Brasileira. Todos os direitos reservados. A distribuição do patch de tradução é GRATUITA, porém, fica PROIBIDO qualquer tipo de alteração no seu conteúdo – textos ou documentação – sem a prévia autorização do autor.

O Grupo ScummBR de Tradução NÃO possui qualquer espécie de vínculo com a Funcom, Micro Application, PlayGames, Porto Editora e/ou suas empresas afiliadas. Dessa forma, nenhum pedido de suporte técnico ou informação a respeito da presente tradução deve ser dirigido a terceiros que não façam parte da equipe responsável pela tradução desse título.

Nosso grupo tem apenas o intuito de disponibilizar a tradução para que mais pessoas possam conhecer esse jogo em nosso idioma. Trabalhamos sem fins lucrativos, nossa missão é tão somente aumentar o alcance do gênero adventure de jogos eletrônicos perante o público brasileiro.

Não lidamos com a distribuição ilegal de softwares em nenhuma de suas formas.

Para mais informações sobre a iniciativa ScummBR, clique aqui e leia as regras do fórum, ou aqui para saber um pouco sobre nós.
#72
ADVENTURE EM DEBATE / Res: CANAL NO YOUTUBE do SCUMM...
Última postagem por djsouza - Agosto 07, 2026, 10:00:09 PM
Angelo and Deemon, adventure game em português já à venda:
#73
PEDIDOS, FEEDBACKS & COLABORAÇÕES / Res: Lorelei and laser eyes e ...
Última postagem por Lawliet - Agosto 07, 2026, 11:10:46 AM
Feliz por saber que Lorelei está na mira de vocês. =)
#74
TRADUÇÕES EM ANDAMENTO / Res: Tradução "Rosewater"
Última postagem por RafaelGC - Agosto 07, 2026, 09:11:25 AM
Citação de: mavolasco82 online Agosto 06, 2026, 09:32:55 PMOlá RafaelGC.

Solução definitiva: já estou preparando uma versão do instalador que localiza as imagens sozinho dentro do arquivo, sem depender de posição fixa. Aí funciona em qualquer versão. Te aviso quando sair.
Uma pergunta pra eu conferir: sua pasta é E:\GOG Games\Rosewater — dá pra me dizer o tamanho em bytes do Rosewater.ags? Clique com o botão direito → Propriedades. Ajuda a confirmar o diagnóstico.

No e-mail anterior esqueci de informar que a tradução somente texto deu certo 😉 O Bom de jogos feitos da plataforma AGS é isso, a facilidade que é ativar complementos de tradução dos textos.

Quanto aos dados do arquivo 'Rosewater.ags': 3,63 GB (3.905.531.178 bytes)

  MD5    : b1a552f4c5df6d3aa0ed77dcff0cab96
  SHA-1  : cdbcb1a345dc2b789be6659dc2c18ac822898bd8
  SHA-256 : 938139fc47d66e3e07bf0baab884a0cdaeb5bd61c9c4ff52d70a567b4fa43836
  SHA-512 : 2fc1e33be68c0ed206ca5c2bc9d0d7d5eaf58329b4c95f08f253630d05cd09fe27e9fb412eb4c97c5e1f6ff98f96c0699db8f043852dc12257a688a2a4cbdb16
  CRC32  : 7e63b35c



EDIT:

Na minha versão do jogo, 1.05, aplicando a tradução usando unicamente o arquivo 'German.tra', os itens do inventário não podem ser selecionados e usados, sendo então necessário trocar o idioma para inglês para burlar isso.
#75
TRADUÇÕES EM ANDAMENTO / Res: Tradução "Rosewater"
Última postagem por mavolasco82 - Agosto 06, 2026, 09:32:55 PM
Olá RafaelGC.

Obrigado por testar e por mandar a mensagem de erro completa — ela diz exatamente o que houve.

O patch tem duas partes. A tradução do texto é um arquivo separado, que só é copiado para a pasta do jogo — essa funciona em qualquer versão. Já a repintura das imagens (cartões de abertura e telas de menu) precisa escrever dentro do Rosewater.ags, e para isso o instalador usa posições fixas que eu medi na minha build. A sua versão é outra, o arquivo tem tamanho diferente, e naquela posição não existe imagem nenhuma — por isso ele leu "774x48912". O instalador percebeu e parou sem gravar nada, então seu jogo está intacto.

Solução por enquanto: rode o instalador de novo e escolha a opção 2 (instalar só o texto). Você fica com o jogo inteiro em português — todos os diálogos, descrições e documentos. Só os cartões de abertura e os títulos dos menus continuam em alemão.
Solução definitiva: já estou preparando uma versão do instalador que localiza as imagens sozinho dentro do arquivo, sem depender de posição fixa. Aí funciona em qualquer versão. Te aviso quando sair.
Uma pergunta pra eu conferir: sua pasta é E:\GOG Games\Rosewater — dá pra me dizer o tamanho em bytes do Rosewater.ags? Clique com o botão direito → Propriedades. Ajuda a confirmar o diagnóstico.
#76
TRADUÇÕES EM ANDAMENTO / Res: Tradução "Rosewater"
Última postagem por RafaelGC - Agosto 06, 2026, 02:05:18 AM
Mavolasco, em primeiro lugar, parabéns por mais essa tradução! 👏

Tentei aplicar o patch de forma completa, inserindo a imagens, porém não deu certo... Tenho a versão 'GOG v1.05.0 + DLC' e ao executar o patch de tradução da o seguinte erro:

encontrei: E:\GOG Games\Rosewater\Rosewater.ags
  conferindo...
  nao era esse (no sprite 1058 esperava 900x568 e achei 774x48912 (versao diferente do jogo?))


Sabe me dizer qual a versão do jogo utilizado e se teria uma alternativa para deixar compatível?
#77
ADVENTURE EM DEBATE / Dead Reset - Terror e Ficção C...
Última postagem por RafaelGC - Agosto 03, 2026, 10:51:49 PM

Lançado em setembro de 2025, Dead Reset é um jogo de terror de ficção científica interativo no formato FMV (Full Motion Video, filmado com atores reais). O projeto foi desenvolvido pela Dark Rift Horror em parceria com a Wales Interactive, estúdio de referência no gênero de filmes interativos.


O Jogo: Enredo e Mecânicas

A trama acompanha o Dr. Cole Mason (interpretado pelo ator britânico Daniel Thrace), um cirurgião que acorda em um laboratório/instalação subaquática secreta com amnésia. Ele é forçado a realizar uma cirurgia emergencial para extrair um perigoso parasita mutante de uma paciente.

A reviravolta fica por conta da mecânica central: um loop temporal fatal. Cole está condenado a morrer de várias formas brutais durante a tentativa de fuga ou extração do espécime. Cada morte traz conhecimento acumulado para a tentativa seguinte, permitindo tomar decisões mais informadas e desbloquear novas rotas na narrativa.


Destaques do Gameplay:

· Consequências Reais e Finais Múltiplos: O jogo possui mais de 400 cenas únicas gravadas e 4 finais principais diferentes.
· Medidor de Relacionamento: Suas escolhas afetam em tempo real a relação e a confiança com outros sobreviventes da base.
· Modo Streamer: Pensado para criadores de conteúdo, permite pausar os temporizadores de decisão para que a audiência (via chat) decida o destino e a forma como o protagonista vai morrer.


Curiosidades de Produção

1. Efeitos Práticos "Gore" da Velha Guarda
Para homenagear os clássicos do terror slasher e body horror dos anos 80 e 90 (como Alien e A Coisa), a equipe da Dark Rift Horror priorizou efeitos práticos sangrentos e maquiagem física ao invés de usar puro CGI. Foram dezenas de galões de sangue falso e próteses criadas especialmente para gravar as dezenas de sequências de morte do protagonista.

2. O Monstro que Virou Piada nos Bastidores
Apesar do tom tenso e violento das cenas com atores, o design e os efeitos visuais do alienígena parasita geraram bastante conversa bem-humorada entre a equipe e a crítica. Nos bastidores e nas análises, a criatura física usada nas filmagens ficou brincando de ser chamada de "esfregão desgastado" (worn-out mop), dando ao jogo aquele charme irresistível de filme B apelativo.

3. Volume Massivo de Gravações
Geralmente, um filme interativo FMV costuma rodar em torno de 90 a 100 minutos de cenas gravadas. Dead Reset foi um dos maiores projetos da Wales Interactive no formato, resultando em mais de 2 horas de duração em uma única rodada completa e mais de 4 horas de gravação total para cobrir todas as bifurcações e variações de mortes e diálogos.

4. Estreia da Dark Rift Horror
Embora a Wales Interactive tenha anos de bagagem publicando FMVs (The Complex, Night Book, Ten Dates), Dead Reset foi a estreia oficial da Dark Rift Horror como desenvolvedora e produtora especializada em terror sangrento interativo.

:link: https://scummbr.org/index.php?jogo=6a7143d721ccf
:link: https://www.mobygames.com/game/247811/dead-reset
:link: https://store.steampowered.com/app/1346840/Dead_Reset
:link: https://www.gog.com/en/game/dead_reset
#78
TRADUÇÕES COMPLETAS / Syberia 3
Última postagem por RafaelGC - Agosto 03, 2026, 03:46:49 PM

Título em Português: Syberia - Capítulo 3: O Êxodo dos Youkol
Título Original: Syberia 3
Ano: 2017  /  Desenvolvido por: Microïds
Lançamento da Tradução: 22/03/2022  /  Versão do Patch: 1.0

Sobre a Tradução: Este é o patch de tradução para português do adventure point and click 'Syberia 2'. O patch funciona plenamente com a versão GOG e Steam do jogo. Não garantimos o seu funcionamento com outras versões.

Sobre o Game: A advogada nova-iorquina Kate Walker é encontrada quase morta no gelo após se despedir de Hans Voralberg. Ela é resgatada pela tribo nômade dos Youkols, que a levam para ser tratada em uma clínica psiquiátrica em uma cidade remota chamada Valsembor. Ao acordar, descobre que os Youkols estão em uma peregrinação ancestral sagrada, guiando os Avestruzes da Neve até os seus campos de reprodução. Grata por terem salvo sua vida, Kate decide ajudá-los a concluir a jornada, mas essa tarefa será mais difícil do que ela imaginava.

Para mais informações sobre esse jogo, acesse:
https://scummbr.org/index.php?jogo=6a70e246ee360



► GALERIA DE IMAGENS DA TRADUÇÃO

*em construção...*



► CRÉDITOS DA TRADUÇÃO

Tradução: Ideraldo Rolim Cesar



► DOWNLOAD DA TRADUÇÃO

:zip: SYBERIA3-TRADUCAO-BR.7z (senha: @scummbr | 26 MB)

Está em dúvida sobre como baixar um arquivo? Clique AQUI e leia as instruções!



► APLICANDO A TRADUÇÃO

Para aplicar a tradução basta seguir as orientações:

1) Ter o jogo em questão já instalado em seu computador;
2) Baixar o patch de tradução;
3) Extrair os arquivos em seu computador; (senha: @scummbr)
4) Localizar a pasta raiz do jogo instalado na máquina;
5) Copiar o conteúdo da pasta "TRADUCAO" para dentro da pasta raiz do jogo, substituindo os arquivos;
6) Execute o jogo, vá em configurações e garanta que a opção de legendas está ligada e em Português;
7) Boa diversão! :)

Obs.: Dentro desse patch tem um arquivo chamado 'sharedassets1.assets', arquivo esse responsável pela tradução de algumas texturas do jogo. Porem na versão mais recente do game esse arquivo acaba corrompendo o jogo, impedindo o funcionamento do game/tradução. Dessa forma, esse arquivo está isolado na pasta 'Erro de Compatibilidade' para que o jogo não carregue e que a tradução funcione normalmente. Estamos deixando esse arquivo para que, quem sabe, algum fã não faça novos testes e consiga solucionar o problema, fazendo o jogo aceitar as texturas editadas.





► EXTRAS

Esse jogo é parte de uma quadrilogia de jogos, sendo que todas elas se encontram em português:

● Syberia - A Herança dos Voralberg
● Syberia 2 - Onde os Mamutes Caminham
● Syberia 3 - O Êxodo dos Youkol
● Syberia 4 - O Mundo de Outrora



► ATENÇÃO

A presente tradução encontra-se amplamente protegida pela Lei de Propriedade Intelectual Brasileira. Todos os direitos reservados. A distribuição do patch de tradução é GRATUITA, porém, fica PROIBIDO qualquer tipo de alteração no seu conteúdo - textos ou documentação - sem a prévia autorização do autor.

O Grupo ScummBR de Tradução NÃO possui qualquer espécie de vínculo com a Microïds e/ou suas empresas afiliadas. Dessa forma, nenhum pedido de suporte técnico ou informação a respeito da presente tradução deve ser dirigido a terceiros que não façam parte do grupo de tradução desse título.

Nosso grupo tem apenas o intuito de disponibilizar a tradução para que mais pessoas possam conhecer esse surpreendente jogo em nosso idioma. Trabalhamos sem fins lucrativos, nossa missão é tão somente aumentar o alcance do gênero adventure de jogos eletrônicos perante o público brasileiro.

Não lidamos com a distribuição ilegal de softwares em nenhuma de suas formas.

Para mais informações sobre a iniciativa ScummBR, leia as regras do fórum: https://scummbr.org/links/regras
#79
ADVENTURE EM DEBATE / Fobia: St. Dinfna Hotel - Jogo...
Última postagem por RafaelGC - Agosto 03, 2026, 03:23:00 AM

Lançado em 28 de junho de 2022, Fobia – St. Dinfna Hotel é um dos marcos mais importantes da indústria moderna de jogos independentes no Brasil. Tratado como um AAA brasileiro dentro do gênero de survival horror, o jogo chamou atenção internacional pela alta qualidade visual, atmosfera sufocante e inspirações clássicas.


▶ O JOGO E SUA PREMISSA

A história acompanha Roberto Leite Lopes, um jornalista investigativo recém-formado que viaja até a cidade fictícia de Treze Trilhas, em Santa Catarina, para averiguar estranhos acontecimentos no decadente e enigmático Hotel St. Dinfna. O que era para ser o furo jornalístico de sua carreira rapidamente se transforma em um pesadelo de terror psicológico, misturando elementos sobrenaturais, conspirações e cultos inspirados nas obras de H.P. Lovecraft.

· Jogabilidade: O título é jogado em primeira pessoa e bebe diretamente da fonte de gigantes do gênero como Resident Evil, Silent Hill (especialmente influenciado pelo conceito de P.T.) e Fatal Frame.
· Mecânicas: O foco recai sobre a exploração, gestão rigorosa de recursos (munição escassa) e a resolução de complexos quebra-cabeças. Uma das mecânicas centrais envolve o uso de uma câmera especial que permite ao jogador alternar entre linhas do tempo/realidades para desvendar segredos e avançar no cenário.


▶ DESENVOLVIMENTO E EQUIPE DE PRODUÇÃO

O jogo foi desenvolvido pela Pulsatrix Studios, um estúdio independente brasileiro fundado originalmente em 2018/2019 por três amigos obcecados pelo gênero de terror.

· Direção: Marco Majer, Thiago Matheus e Fabio Martins de Lima
· Roteiro: Will Jesus
· Motor Gráfico: Unreal Engine 4
· Plataformas: PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S


▶ O PROCESSO DE CRIAÇÃO

· Escala e Equipe Remota: O projeto começou de forma muito modesta com o trio original, mas expandiu-se com o tempo para uma equipe remota de cerca de 12 desenvolvedores espalhados por várias regiões do Brasil, englobando programadores, artistas e designers de som.
· Financiamento Coletivo e Apoio da Epic: Para tirar o projeto do papel e viabilizar etapas fundamentais, a Pulsatrix realizou uma campanha de financiamento coletivo (crowdfunding) na plataforma Catarse em outubro de 2020, arrecadando mais de 89 mil reais. Além disso, o estúdio contou com um importante auxílio financeiro da Epic Games (através das subvenções da Unreal Engine), motor gráfico que deu vida aos visuais realistas do jogo.
· Parceria Internacional: A publicação global do jogo ficou a cargo da Maximum Games (conhecida por publicar títulos de peso como Kena: Bridge of Spirits e Among Us em mídias físicas), garantindo que Fobia chegasse não apenas digitalmente, mas também em versões físicas para consoles ao redor do mundo.


▶ RECEPÇÃO E LEGADO

No dia de seu lançamento, Fobia – St. Dinfna Hotel alcançou o topo dos jogos mais vendidos da Steam no Brasil. A crítica especializada elogiou amplamente a ambientação, o design inteligente dos quebra-cabeças, o sound design imersivo e a coragem de entregar uma produção desse porte no cenário nacional. O título também acumulou prêmios e indicações de destaque, como o troféu de Melhor Jogo Brasileiro no Brazil Game Awards.
#80
TRADUÇÕES COMPLETAS / Res: Loco Motive
Última postagem por djsouza - Agosto 01, 2026, 10:05:38 AM
Trailer legendado do adventure game LOCO MOTIVE
https://www.youtube.com/watch?v=yzsc2wx8Qhs